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【TopOn-Taku】2024H1全球手游广告变现报告

【TopOn-Taku】2024H1全球手游广告变现报告

2024-08-27 14:23

摘要

2024年上半年,全球手游市场面临前所未有的变革与挑战,广告变现作为游戏收入的重要组成部分,其策略和效果受到了业界的广泛关注。TopOn与Taku联合发布的《2024H1全球手游广告变现报告》深入分析了全球及中国手游市场的广告变现情况,为游戏开发者和营销人员提供了宝贵的数据支持和策略指导。


目录

  1. 全球手游广告变现总体概况

  2. 各地区和游戏类型的广告变现盘点

  3. 广告平台收益排行与市场趋势

  4. 中国手游广告变现总体概况

  5. 中国不同游戏类型广告变现盘点

  6. 中国市场广告变现总结与趋势分析


重要数据和发现

  • 全球手游广告市场中,激励视频广告的eCPM表现最优,尤其在iOS端。

  • 欧美、日韩及港澳台地区在双端广告的eCPM表现上显著高于其他地区。

  • 中国手游市场呈现回暖趋势,休闲游戏的eCPM在Android端呈现上升趋势。

  • 中国Top5广告收益平台中,优量汇和穿山甲在Android及iOS端均占据领先地位。

  • 跨平台游戏和小游戏的发展为行业带来新的增长机遇,AI技术的应用在游戏产业中展现出潜力。